Возвращение de_cache в CS2
В новом обновлении CS2 вернулась культовая карта de_cache. Она доступна в режимах Casual, Competitive, Deathmatch и Retakes.
Что изменилось
В сегодняшнем обновлении мы рады представить возвращение классики. Добро пожаловать на de_cache!
Ветераны de_cache будут чувствовать себя как дома в привычных локациях, а новые игроки смогут быстро разобраться в классической трёхлейновой карте, которая вознаграждает стратегическое мышление и командную игру.
de_cache доступна в режимах Casual, Competitive, Deathmatch и Retakes (пока).
Не забывайте прочищать Forklift, и мы встретимся с вами на сервере.
Что это значит для игроков и серверов
Легендарная карта de_cache вернулась в CS2 после длительного отсутствия. Классическая трёхлейневая схема карты, знакомая ветеранам серии, сохранила свой характер, требующий стратегического мышления и координации команды. Новички смогут быстро освоить расстановку позиций и основные тактики благодаря понятной архитектуре карты.
Для администраторов community-серверов это означает возможность добавить de_cache в ротацию как на публичных серверах, так и на узкоспециализированных. Карта поддерживается во всех базовых режимах - Casual, Competitive, Deathmatch и Retakes, что позволяет гибко настраивать конфигурации под разные типы сообществ. Плагины и кастомные скрипты для карты должны работать из коробки, но стоит проверить совместимость с текущей версией game API.
de_cache уже доступна во всех названных режимах, однако статус карты в других модификациях может измениться позже. Опытным игрокам стоит вспомнить тактику прочищения позиции Forklift и переучить новых членов команды стандартным фулзам и ротациям на этой карте.
Затронутые режимы и карты
Источник: оригинал на Steam