Режимы CS2: все игровые режимы и где играть
CS2 - это не только рейтинговые катки. Игра предлагает официальные режимы для разного темпа и формата, а сообщество добавляет десятки собственных режимов на отдельных серверах. В этом обзоре разобраны все основные режимы: что они собой представляют, чем отличаются и где в них играть.
Официальные и community-режимы: в чём разница
Режимы CS2 делятся на две большие группы. Официальные режимы запускаются через главное меню на серверах Valve и используют встроенный матчмейкинг или подбор. Community-режимы работают на сторонних серверах, которые ищут через браузер серверов или сайты-мониторинги.
Официальные режимы - это база соревновательного опыта и казуального развлечения. Community-режимы сильно расширяют игру: от тренировочных серверов до полностью кастомных правил вроде зомби-замеса или тюремного jailbreak.
Для входа на community-сервер обычно достаточно браузера серверов в игре или ссылки connect IP:порт из мониторинга.
Соревновательный режим (MM) и Premier
Соревновательный режим (matchmaking, MM) - классический формат 5 на 5 до 13 побед с покупкой оружия и единым выбором карты. Это основа рейтинговой игры по конкретным картам с привычной картой ранга.
Premier - флагманский рейтинговый режим CS2 с системой пик/бан карт перед матчем и единым числовым рейтингом CS Rating. Именно Premier считается главным показателем уровня игрока в современной CS2.
В обоих режимах действует экономика: за раунды и убийства начисляются деньги на покупку оружия и утилиты.
- Формат 5 на 5, MR12: до 13 побед, ничья при 12:12 в зависимости от настроек
- Соревновательный режим - отдельный ранг для каждой карты
- Premier - общий рейтинг CS Rating и фаза пик/бан карт
Wingman - формат 2 на 2
Wingman - компактный соревновательный режим 2 на 2 на специальных уменьшенных картах с одной точкой закладки бомбы. Матчи короче (MR8, до 9 побед), а темп выше из-за малого числа игроков.
Это отличный режим, чтобы играть вдвоём с другом, тренировать дуэли и быстрые решения, а также иметь отдельный ранг, не связанный с основным соревновательным.
- 2 на 2 на компактных картах с одной точкой бомбы
- Короткие матчи, высокий темп и много дуэлей
- Отдельная рейтинговая система
Casual и дезматч
Casual - расслабленный режим с большим числом игроков на команду, упрощённой экономикой и автоматической бронёй. В нём нет жёсткого давления рейтинга, поэтому он подходит для знакомства с картами и спокойной игры.
Дезматч (Deathmatch, DM) - режим постоянных перерождений, где цель - набрать как можно больше убийств за отведённое время. Это главный инструмент разминки и тренировки аима перед серьёзными катками.
| Режим | Суть | Для чего |
|---|---|---|
| Casual | Большие команды, мягкие правила | Изучение карт, спокойная игра |
| Дезматч | Постоянные респауны, гонка фрагов | Разминка и тренировка аима |
Гонка вооружений (Arms Race / GunGame)
Гонка вооружений (Arms Race), известная как GunGame, - динамичный режим, где за каждое убийство игрок получает следующее оружие из заданной цепочки. Побеждает тот, кто первым пройдёт всю линейку и сделает финальное убийство ножом.
Режим хорош для разогрева и знакомства со всем арсеналом: за матч вы успеваете пострелять из множества видов оружия в быстром темпе.
- Каждое убийство переводит на следующее оружие в цепочке
- Финал - убийство золотым ножом
- Быстрый темп, постоянные респауны, хорошая разминка
Community-режимы: сёрф, баннихоп, KZ
Это движенческие режимы на отдельных серверах. Сёрф (surf) - скольжение по наклонным поверхностям с контролем в воздухе: есть карты на скорость и карты-комбат. Баннихоп (bhop) - серия прыжков без потери скорости со страйфами.
KZ (Kreedz) - дисциплина точного движения и прыжков на специальных картах с лонг-джампами и сложными секциями. Все три режима развивают контроль мыши и движение, которое переносится в обычные катки.
Эти режимы тесно связаны с тренировкой движения и хорошо дополняют разминку перед рейтингом.
| Режим | Суть | Где играть |
|---|---|---|
| Surf | Скольжение по рампам, контроль в воздухе | Surf-серверы сообщества |
| Bhop | Прыжки без потери скорости | Bhop-серверы |
| KZ | Точные прыжки и движение | KZ/Kreedz-серверы |
Community-режимы: бой и тренировка
Помимо движения, сообщество держит множество боевых режимов. Ретейк (retake) ставит вас в ситуацию после установки бомбы и тренирует постплант и работу с утилитой. AWP-карты (например, aim-серверы только с AWP) оттачивают снайперские дуэли.
Паблик (public) - обычные сервера с классическими правилами defuse/hostage, часто с увеличенным числом игроков и плагинами. Это смесь казуального веселья и привычного геймплея на знакомых картах.
- Ретейк - отыгрыш ситуаций постпланта и утилита
- AWP-режимы - снайперские дуэли и реакция
- Aim-серверы - чистые дуэли на ограниченном арсенале
- Паблик - классические правила, часто с большим числом слотов
Community-режимы: зомби и jailbreak
Зомби-режимы (Zombie Escape, Zombie Mod) - кооперативные сценарии, где выжившие отбиваются от заражённых или прорываются к точке эвакуации. Это веселье в большой компании с особыми картами и механиками заражения.
Jailbreak (тюрьма) - ролевой режим, где одна команда играет за охрану, а другая за заключённых, выполняющих команды надзирателя. Здесь важнее коммуникация и сценарии, чем чистая стрельба.
Чтобы найти такие сервера, удобно пользоваться браузером серверов с фильтром по режиму или сайтами-мониторингами.
- Zombie - кооперативное выживание против заражённых
- Jailbreak - ролевой режим охрана против заключённых
- Оба режима живут только на community-серверах с плагинами