Обновление CS2 от 11 ноября 2026: исправления глитчей и оптимизация
Вышло обновление CS2, которое исправило ошибки со звуком при смене оружия, проблемы с патрулированием ботов в режиме Retakes и проблемы рендеринга. Также улучшена стабильность и производительность.
Что изменилось
- Исправлены некоторые случаи хлопков и глитчей при смене оружия и перезарядке под экстремальными углами
- Исправлена проблема с патрулированием ботов в режиме Retakes
- Исправлена зависание рендеринга на DX11
- Улучшено определение наборов инструкций avx / avx512
- Различные улучшения стабильности и производительности
Что это значит для игроков и серверов
Valve выпустила небольшое техническое обновление, сосредоточенное на исправлении ошибок и оптимизации игры. Основные улучшения касаются устранения артефактов при смене оружия и перезарядке, особенно в экстремальных углах обзора, а также решения проблем с рендерингом на DX11. Для обычных игроков это означает более плавный геймплей и отсутствие визуальных артефактов в критических боевых ситуациях.
Владельцы сообщества заметят, что исправлена проблема с поведением ботов в режиме Retakes, что повысит надёжность игровой логики на community-серверах. Улучшение определения инструкций AVX и AVX512 позволит игре лучше использовать возможности современных процессоров, что положительно скажется на производительности даже на серверах со слабым железом.
Основная актуальность обновления для режима Retakes - ботам теперь корректнее считывается карта и они не будут зависать в нестандартных ситуациях. Стоит перезагрузить серверы для применения всех оптимизаций.
Затронутые режимы и карты
Источник: оригинал на Steam
