970 × 90
Реклама
Здесь может быть ваш баннер
Купить место
Все новости
22 сентября 2026 г.

Обновление CS2 от 22 сентября 2026: режим Rush и обновления карт

Вышло крупное обновление Counter-Strike 2 с изменениями в системе выбора карт, новым режимом Rush, улучшениями звука и графики, а также множеством технических доработок и добавлений для режима кастомных серверов.

Что изменилось

  • Обновлена система выбора карт, чтобы дать игрокам больше возможностей играть на картах, которые они изучают.
  • Процесс выбора карт:
  • Команда 1 выбирает одну карту
  • Команда 2 выбирает две карты
  • Команда 1 выбирает финальную карту.
  • Одна из четырёх карт будет случайно выбрана и матч начнётся.
  • Rush - это быстрый режим в очереди 3v3.
  • Игроки сражаются через серию боевых арен, чтобы достичь замка противника и выиграть матч.
  • Боевые арены случайно выбираются для каждого матча, поэтому никакие два матча не будут одинаковыми.
  • Захватите башню, когда вы уничтожите вражескую команду (или истечёт время), чтобы выиграть раунд.
  • Игроки теперь могут перезаряжать оружие тихо (но медленно), нажимая и удерживая клавишу перезарядки.
  • Отключение прицела снайперского оружия больше не издаёт звук.
  • Глобально повышена визуальная чёткость и улучшена чёткость отпечатков пуль.
  • Параметр ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее количество гранат, которые игрок может купить в раунде.
  • Куры теперь получают урон от Zeus x27.
  • Прицелы обновлены и теперь независимы от разрешения экрана.
  • В меню параметров появилась новая вкладка "Crosshair/Scopes" с обновлёнными настройками прицела.
  • Добавлены новые стили прицела
  • Обновлен стандартный прицел на "Dynamic Quad", который лучше отражает точность оружия.
  • Обновлен код движка до последней версии Source 2.
  • Исправлены дыры в мире в Long A Main Hall древней de_dust2.
  • Отрегулирована геометрия дверей и обрезка гранат внутри Jaguar на de_cache.
  • Исправлены некоторые щели и обрезка около синих дверей в Mid на de_mirage.
  • Усилены леса у балкона на A site на de_train.
  • Закрыта пиксельная щель в ящиках на бомбсайте A.
  • Добавлена возможность установить "Clan Tag" для игроков, которые являются членами Steam Community Groups. Вы можете настроить свой Clan Tag из профиля игрока.
  • Добавлена поддержка наклеек на C4.
  • Музыкальный набор Starjunk 95, Industrial Sunset Memories теперь доступен для покупки в стандартной и StatTrak версиях через вкладку STORE.
  • Статистика таблицы результатов в перерыве теперь должна полностью отражать результаты предыдущего раунда.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли избежать бана за кик.
  • Игроки теперь могут регулировать громкость музыки в зависимости от режима игры.
  • Добавлена сущность "minimap_volume", которая позволяет использовать пользовательское изображение мини-карты, когда игрок находится внутри этого объёма.
  • Добавлены "sky_camera_volume" и "sky_camera_volume_target", которые позволяют пользовательскому рендерингу неба в зависимости от локации.
  • Добавлена сущность "point_deathcam_bounds", которая ограничивает камеру смерти игрока.
  • Добавлена сущность "env_shake_volume", которая позволяет затрясение камеры только в пределах указанного объёма.
  • Добавлена сущность CSRadarPoint.
  • Добавлена сущность CSObservablePoint.
  • Добавлен метод API AddTeamMoney.
  • Добавлен callback OnPlayerTeamChanged.
  • SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации.

Что это значит для игроков и серверов

Обновление вводит новый режим Rush - быструю 3v3 игру в очереди, где команды сражаются через серию случайно выбираемых боевых арен с целью достичь замка противника. Игрокам также предоставлены новые возможности: тихая перезарядка оружия, отсутствие звука при отключении прицела снайперских орудий и переработанная система прицелов с новыми стилями и разрешением-независимым отображением. Система выбора карт переработана так, чтобы каждая из четырёх карт имела равные шансы быть выбранной в матче.

Для администраторов community-серверов важны изменения в механике гранат: параметр ammo_grenade_limit_total теперь ограничивает общее количество гранат, которые игрок может купить в раунде. Добавлены новые сущности для картостроителей: minimap_volume для пользовательских мини-карт, sky_camera_volume для локации-зависимых неба, point_deathcam_bounds для ограничения камеры смерти и env_shake_volume для затряски камеры в определённых объёмах. Также добавлены новые API методы AddTeamMoney и callback OnPlayerTeamChanged для расширения функциональности плагинов.

Исправлены проблемы на нескольких карте: закрыты дыры и щели на de_ancient, de_cache, de_mirage и de_train, улучшена визуальная чёткость и отпечатков пуль. Добавлена поддержка наклеек на C4 и возможность установки Clan Tag для членов Steam Community Groups.

Затронутые режимы и карты

Страницы мониторинга по теме

Источник: оригинал на Steam

Хотите сыграть прямо сейчас? Загляните в мониторинг серверов CS2 с онлайном, картами и режимами.

Обновление CS2 от 22 сентября 2026: режим Rush и обновления карт