Обновление CS2 от 22 сентября 2026: режим Rush и обновления карт
Вышло крупное обновление Counter-Strike 2 с изменениями в системе выбора карт, новым режимом Rush, улучшениями звука и графики, а также множеством технических доработок и добавлений для режима кастомных серверов.
Что изменилось
- Обновлена система выбора карт, чтобы дать игрокам больше возможностей играть на картах, которые они изучают.
- Процесс выбора карт:
- Команда 1 выбирает одну карту
- Команда 2 выбирает две карты
- Команда 1 выбирает финальную карту.
- Одна из четырёх карт будет случайно выбрана и матч начнётся.
- Rush - это быстрый режим в очереди 3v3.
- Игроки сражаются через серию боевых арен, чтобы достичь замка противника и выиграть матч.
- Боевые арены случайно выбираются для каждого матча, поэтому никакие два матча не будут одинаковыми.
- Захватите башню, когда вы уничтожите вражескую команду (или истечёт время), чтобы выиграть раунд.
- Игроки теперь могут перезаряжать оружие тихо (но медленно), нажимая и удерживая клавишу перезарядки.
- Отключение прицела снайперского оружия больше не издаёт звук.
- Глобально повышена визуальная чёткость и улучшена чёткость отпечатков пуль.
- Параметр ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее количество гранат, которые игрок может купить в раунде.
- Куры теперь получают урон от Zeus x27.
- Прицелы обновлены и теперь независимы от разрешения экрана.
- В меню параметров появилась новая вкладка "Crosshair/Scopes" с обновлёнными настройками прицела.
- Добавлены новые стили прицела
- Обновлен стандартный прицел на "Dynamic Quad", который лучше отражает точность оружия.
- Обновлен код движка до последней версии Source 2.
- Исправлены дыры в мире в Long A Main Hall древней de_dust2.
- Отрегулирована геометрия дверей и обрезка гранат внутри Jaguar на de_cache.
- Исправлены некоторые щели и обрезка около синих дверей в Mid на de_mirage.
- Усилены леса у балкона на A site на de_train.
- Закрыта пиксельная щель в ящиках на бомбсайте A.
- Добавлена возможность установить "Clan Tag" для игроков, которые являются членами Steam Community Groups. Вы можете настроить свой Clan Tag из профиля игрока.
- Добавлена поддержка наклеек на C4.
- Музыкальный набор Starjunk 95, Industrial Sunset Memories теперь доступен для покупки в стандартной и StatTrak версиях через вкладку STORE.
- Статистика таблицы результатов в перерыве теперь должна полностью отражать результаты предыдущего раунда.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли избежать бана за кик.
- Игроки теперь могут регулировать громкость музыки в зависимости от режима игры.
- Добавлена сущность "minimap_volume", которая позволяет использовать пользовательское изображение мини-карты, когда игрок находится внутри этого объёма.
- Добавлены "sky_camera_volume" и "sky_camera_volume_target", которые позволяют пользовательскому рендерингу неба в зависимости от локации.
- Добавлена сущность "point_deathcam_bounds", которая ограничивает камеру смерти игрока.
- Добавлена сущность "env_shake_volume", которая позволяет затрясение камеры только в пределах указанного объёма.
- Добавлена сущность CSRadarPoint.
- Добавлена сущность CSObservablePoint.
- Добавлен метод API AddTeamMoney.
- Добавлен callback OnPlayerTeamChanged.
- SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации.
Что это значит для игроков и серверов
Обновление вводит новый режим Rush - быструю 3v3 игру в очереди, где команды сражаются через серию случайно выбираемых боевых арен с целью достичь замка противника. Игрокам также предоставлены новые возможности: тихая перезарядка оружия, отсутствие звука при отключении прицела снайперских орудий и переработанная система прицелов с новыми стилями и разрешением-независимым отображением. Система выбора карт переработана так, чтобы каждая из четырёх карт имела равные шансы быть выбранной в матче.
Для администраторов community-серверов важны изменения в механике гранат: параметр ammo_grenade_limit_total теперь ограничивает общее количество гранат, которые игрок может купить в раунде. Добавлены новые сущности для картостроителей: minimap_volume для пользовательских мини-карт, sky_camera_volume для локации-зависимых неба, point_deathcam_bounds для ограничения камеры смерти и env_shake_volume для затряски камеры в определённых объёмах. Также добавлены новые API методы AddTeamMoney и callback OnPlayerTeamChanged для расширения функциональности плагинов.
Исправлены проблемы на нескольких карте: закрыты дыры и щели на de_ancient, de_cache, de_mirage и de_train, улучшена визуальная чёткость и отпечатков пуль. Добавлена поддержка наклеек на C4 и возможность установки Clan Tag для членов Steam Community Groups.
Затронутые режимы и карты
Источник: оригинал на Steam