Обновление CS2 от 9 сентября 2026: Cache, камера и шифрование демо
Вышло новое обновление Counter-Strike 2 с исправлениями карты Cache, переработкой системы камеры игрока и улучшениями в работе с демо-файлами.
Что изменилось
Cache
- Исправлены различные щели на карте.
- Исправлено место для стрельбы сквозь стену на B сайте.
- Добавлена недостающая точка спауна CT на конкурентном режиме.
- Добавлены дополнительные точки спауна T.
Переработана CSPlayerCamera:
- Переименована в CustomPlayerCamera.
- Добавлены методы GetPlayer, GetMode, SetMode и SetFollowConfig.
- Устаревшими отмечены IsEnabled, SetEnabled и SetIsControllingAngles.
- Добавлено свойство 'observable' в custom_hud_layout, которое контролирует, видит ли наблюдатель интерфейс так же, как его видит наблюдаемый игрок. По умолчанию отключено (false).
- Исправлены несколько ошибок, связанных с устаревшим состоянием custom_hud_layout при смене цели слежения.
- Добавлены классы custom_hud_layout верхнего уровня, управляемые состоянием клиента:
- HUD_BUYMENU_VISIBLE
- HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
- custom_hud_layout теперь всегда отрисовывается поверх базового HUD.
Чат теперь зашифрован в файлах демо по тем же правилам, что и в CS:GO:
- Командный чат больше не читается при воспроизведении файлов демо.
- Общий чат читается в файлах демо только при воспроизведении через встроенный в игру просмотр.
Что это значит для игроков и серверов
Обновление фокусируется на трёх направлениях. Во-первых, на карте Cache закрыли щели, исправили wallbang на B сайте и добавили недостающие спауны - это улучшит конкурентный баланс и снизит количество непредвиденных позиций. Во-вторых, переработана система камеры наблюдения с новым API CustomPlayerCamera, добавлены свойства для управления видимостью интерфейса наблюдателя и классы HUD, управляемые состоянием клиента - это упростит разработку пользовательских интерфейсов наблюдения.
Для администраторов community-серверов эти изменения важны прежде всего для карты Cache: спауны теперь стандартные, и плагины, которые их переопределяли, могут потребовать проверки. Новый API CustomPlayerCamera позволит разработчикам плагинов создавать более гибкие системы наблюдения и кастомные интерфейсы, но потребует обновления кода, использующего устаревшие методы IsEnabled и SetEnabled.
Шифрование чата в демо-файлах по правилам CS:GO означает, что в записях больше не будут видны командные сообщения, а общий чат доступен только при просмотре через встроенный in-game UI. Это повлияет на анализ матчей и архивирование демо - убедитесь, что ваши инструменты воспроизведения актуальны.
Затронутые режимы и карты
Источник: оригинал на Steam