Обновление CS2 от 21 мая 2026: Исправления на Cache и Ancient
Вышло обновление с исправлениями на картах Cache и Ancient. Разработчики улучшили коллизии игроков и гранат, точность звуков шагов и закрыли несколько щелей в окружении.
Что изменилось
Cache
- Отрегулирована коллизия игроков и гранат.
- Улучшено смешивание материалов для повышения точности звуков шагов.
- Исправлено несколько щелей, о которых сообщали игроки.
Ancient
- Исправлена щель в стене.
Что это значит для игроков и серверов
Valve выпустила патч, сосредоточенный на доработке двух популярных карт. На Cache отрегулирована коллизия игроков и гранат, что повлияет на точность бросков и взаимодействие с препятствиями. Кроме того, улучшено смешивание материалов для более корректной передачи звуков шагов - это повысит читаемость позиций противников. На Ancient исправлена щель в стене, которая могла использоваться для неправомерного преимущества.
Администраторы community-серверов должны перезагрузить серверы для применения обновления. Если на серверах установлены карты Cache или Ancient, рекомендуется проверить корректность воспроизведения звуков и отсутствие графических артефактов. Плагины, работающие с коллизией или звуком, могут потребовать переконфигурации в зависимости от их специфики.
Изменения касаются игровых механик на Cache и Ancient, поэтому в ближайшие дни имеет смысл обратить внимание на особенности игры на этих картах и проверить, как обновление повлияло на знакомые позиции и маршруты.
Затронутые режимы и карты
Источник: оригинал на Steam