970 × 90
Реклама
Здесь может быть ваш баннер
Купить место
Все новости
18 мая 2026 г.

Обновление CS2 от 19 мая 2026: Исправления спектатора и API

Вышло обновление CS2 с исправлениями ошибок спектатора, балансом оружия и улучшениями на карте Cache, а также добавлением новых команд для разработчиков модов.

Что изменилось

  • Исправлена ошибка постобработки при переключении целей спектатора на картах с разными объёмами постобработки.
  • Исправлена ошибка застревания силуэтов рентгена при переключении целей спектатора.
  • Исправлен эффект overlay урона для спектатора.
  • Добавлена переменная weapon_accuracy_stack_boost_limit (значение по умолчанию "2") для применения неточности лестницы игрокам, которых поддерживает стак из такого или большего количества игроков.
  • Корректировки переходу анимации AWP из draw в idle.
  • Улучшена консистентность бросков гранат с прыжком и точность превью камеры jump throw.

Cache

  • Скорректирована модель закрытия окон для отображения коллизий / деклей при попадании.
  • Корректировки клиппинга игроков и гранат вокруг окон, закрытия окон и входа в вентиляцию.
  • Добавлена Instance.RegisterCheatCommand
  • Добавлена Instance.GetAllPlayerControllers
  • Добавлена Instance.OnBeginRoundRestart
  • Добавлена Instance.SetRoundRemainingTime
  • Добавлена CSPlayerController.AddMoneySpendableNow
  • Добавлена CSPlayerController.GetMoneySpendableNow
  • Добавлена CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound
  • Добавлена CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound
  • Добавлена CSPlayerPawn.HasHelmet
  • Добавлена CSPlayerPawn.SetHasHelmet
  • Добавлена CSPlayerPawn.IsScoped
  • Добавлена CSWeaponBase.IsSilencerOn
  • Изменён активатор OnPlayerUse так, чтобы всегда это был игрок
  • Изменён caller для OnPlayerUse так, чтобы всегда это был используемый объект
  • Исправлено значение CSInputs.LOOK_AT_WEAPON
  • Исправлен потенциальный крах в обработке исключений

Что это значит для игроков и серверов

Обновление сосредоточено на устранении визуальных и механических проблем для зрителей. Исправлены ошибки постобработки при переключении между игроками, застревание силуэтов рентгена и наложение эффектов урона. Также добавлена новая переменная weapon_accuracy_stack_boost_limit для более справедливого применения неточности при игре на лестницах с несколькими товарищами по команде, и улучшена консистентность механики прыжка с гранатой.

Для администраторов community-серверов это обновление принесёт значительные расширения через новый API. Добавлены методы для управления деньгами игроков (AddMoneySpendableNow, GetMoneyEarnedForNextRound), контроля экипировки (HasHelmet, SetHasHelmet, IsScoped), проверки оружия (IsSilencerOn) и обработки событий раундов (OnBeginRoundRestart, SetRoundRemainingTime). Также изменена логика активатора и caller для события OnPlayerUse, что позволит разработчикам плагинов более гибко работать с взаимодействием игроков с объектами на карте.

Карта de_cache получила геометрические корректировки вокруг окон и входа в вентиляцию, улучшена модель закрытия окон для отображения деклей при попаданиях. Рекомендуется проверить клиппинг и коллизии в зонах с окнами, если вы используете кастомные модели на серверах.

Затронутые режимы и карты

Страницы мониторинга по теме

Источник: оригинал на Steam

Хотите сыграть прямо сейчас? Загляните в мониторинг серверов CS2 с онлайном, картами и режимами.