Обновление CS2 от 15 мая 2026: фиксы Cache и механик гранат
Вышло новое обновление CS2 с исправлениями на карте Cache, улучшениями стабильности и фиксами различных багов, включая проблемы с материалами и музыкальными наборами.
Что изменилось
Cache
- Исправлены различные дыры на карте
- Исправлены типы поверхностей для различных материалов
- Добавлена решётка на некоторые окна, чтобы они блокировали пули
- Доработана клипсизика игрока и гранат
- Исправлен случай, когда было возможно отменить бросок гранаты после начала броска в конце анимации вытягивания чеки
- Различные улучшения стабильности
- Исправлен баг, который препятствовал выбору используемого ассета при открытии обозревателя моделей
- Исправлен баг со слоистыми материалами с одинаковым свойством поверхности на всех слоях
- Добавлен roundmvpanthem_02 для всех музыкальных наборов NIGHTMODE II, который воспроизводится в соотношении 1:5
Что это значит для игроков и серверов
Обновление сосредоточено на исправлении проблем с картой Cache и улучшении игровой физики. Устранены геометрические дыры на карте, доработана клипсизика персонажа и гранат, исправлена уязвимость с отменой броска гранаты. Также добавлена решётка на окна, которая теперь блокирует пули, что повлияет на тактику игры на этом участке карты.
Для администраторов community-серверов обновление не требует переустановки плагинов или изменения настроек. Если на серверах используются модификации, связанные с физикой гранат или кастомные текстуры Cache, стоит проверить их совместимость. Оптимизация материалов и слоистых текстур может немного улучшить производительность на картах с интенсивной графикой.
Изменения затрагивают в первую очередь игроков на de_cache в стандартных режимах. На картах с кастомной геометрией или если используются авто-мувы с граната-броском, рекомендуется проверить, как изменилось поведение гранат и траектории их полёта.
Источник: оригинал на Steam