Обновление CS2 от 30 апреля 2026: балансировка Cache и Dust II
Вышло крупное обновление CS2 с множеством изменений на картах de_cache и de_dust2, а также исправлениями ошибок и улучшениями геймплея.
Что изменилось
Cache
- Увеличен радиус взрыва бомбы.
- Корректировка освещения вокруг Vent.
- Отключена коллизия игроков на знаках и удалена лампа у squeaky.
- Переработан e-box на A-site для лучшей видимости.
- Понижена высота рамки входа Checkers у B Main.
- Удален блок кондиционера над Sandbags и перемещены трубы.
- Исправлено отсутствие звуков шагов на вершине ящиков на A-site.
- Исправлена дыра в мире на двери в Sun Room.
- Исправлены пробития стен на стене A Main.
- Исправлен z-fighting вокруг Garage.
- Отрегулирована клипсионизация гранат по всей карте.
- Отрегулирована клипсионизация игроков по всей карте.
Dust II
- Заблокирована видимость через угол Mid Box (Xbox).
- Спекулятивное исправление случая, когда полностью отключается звук.
- Исправлены случаи, когда прыжок в приседе в замкнутых пространствах мог вызвать пересечение камеры игрока с потолком.
- Отрегулирована прозрачность спрайта эффекта частиц для полностью скрытых вспышек.
- Улучшена согласованность освещения дыма.
- Незначительные корректировки скорости обойм выброшенного пистолета.
- Восстановлены настройки Ambient Occlusion в шейдере Environment Blend.
- Исправлен случай, когда деньги вычитались у неправильного игрока при смене на бота.
Что это значит для игроков и серверов
Обновление затрагивает две культовые карты и исправляет множество геометрических и звуковых проблем. На Cache увеличен радиус взрыва бомбы, переработана видимость на A-site и исправлены проблемные пробития стен. На Dust II закрыта лишняя видимость через Mid Box, улучшено освещение дыма и исправлена критическая ошибка с отключением звука. Эти изменения должны повысить читаемость карт и сделать игру более справедливой.
Для администраторов community-серверов нет критических изменений в плагинах или конфигурациях - обновление касается внутриигровой геометрии и механик. Однако стоит проверить работу пользовательских конфигов на обеих картах, особенно если они содержат кастомные клипсионизации или предустановки видимости. Онлайн на серверах Cache и Dust II может снизиться на время переадаптации игроков к изменениям.
Исправления звука при crouch-jump в узких пространствах и проблемы с деньгами при смене на бота актуальны для всех режимов на этих картах. Игроки должны переучиться прыгать в определённых местах и проверить, что звуки шагов воспроизводятся корректно на всех позициях.
Затронутые режимы и карты
Источник: оригинал на Steam