Обновление CS2 от 29 апреля 2026: Cache в ротацию и исправления
Вышло новое обновление CS2, которое добавило Cache на все конкурентные режимы, внесло изменения в карты Dust II, Office, Stronghold и Poseidon, а также улучшило анимации, звуки и исправило ряд ошибок.
Что изменилось
Cache
- Добавлена Cache в режимы Competitive, Casual, Deathmatch и Retakes.
Dust II
- Открыт Mid Box (Xbox) для доступа к ранее скрытому прыжку. На этот раз специально.
Office
- Включена коллизия на брезенте на ящиках около CT спавна.
Stronghold
- Обновлена до последней версии из Community Workshop (Update Notes)
Poseidon
- Обновлена до последней версии из Community Workshop (Update Notes)
- Незначительные правки анимаций вьюмодели.
- Ножи Talon и Karambit теперь правильно держатся при разминировании.
- Небольшие звуковые изменения и корректировки.
- Исправлена проблема, когда звук экипировки C4 не прерывался другими звуками экипировки.
- Удален звуковой эффект смерти от первого лица, который воспроизводился в случае неслышимости звука смерти music kit.
- Исправлена ошибка шейдера AO при использовании alpha test, вызывавшая слишком тёмные и рубленые силуэты, как например на перилах на Mirage.
- Исправлен случай, когда можно было остаться без оружия, запросив переключение рук после броска гранаты.
Что это значит для игроков и серверов
Cache вернулась в игру и теперь доступна в режимах Competitive, Casual, Deathmatch и Retakes. Это расширяет ротацию карт для стандартного геймплея. Также разработчики исправили несколько механических и визуальных проблем: ножи Talon и Karambit теперь корректно анимируются при разминировании, исправлена ошибка с возможностью остаться без оружия после броска гранаты, а на de_mirage улучшена работа шейдера для более чистого отображения силуэтов на перилах.
Для администраторов community-серверов обновление означает, что Cache автоматически станет доступна в соответствующих режимах, если сервер использует стандартную ротацию. Плагины, работающие с механикой выбора оружия или бросания гранат, стоит проверить на совместимость с исправленным поведением. На Dust II открыт ранее скрытый прыжок на Mid Box, что может потребовать переподготовки тактик на серверах.
Обновление затрагивает все карты, включённые в ротацию, но особое внимание стоит обратить на de_mirage из-за исправления визуальных артефактов. Stronghold и Poseidon обновлены до новых версий из Community Workshop, поэтому кастомные серверы с этими картами должны синхронизировать изменения.
Затронутые режимы и карты
Источник: оригинал на Steam