Обновление CS2 от 22 апреля 2026: регулировка отдачи и aim punch
Вышло обновление Counter-Strike 2 с корректировками отдачи оружия для большего соответствия CS:GO, улучшениями aim punch механики и исправлениями различных багов.
Что изменилось
- Отрегулирована камера при отдаче, чтобы больше соответствовать CS:GO. Траектории пуль должны продолжать совпадать с CS2.
- Игроки теперь будут испытывать полный эффект камеры от внешних источников aim punch (например, при получении урона) независимо от сетевой задержки. Влияние aim punch на траектории пуль по-прежнему применяется сразу на сервере.
- Незначительные корректировки анимаций viewmodel.
- Исправлены несколько случаев, когда переходы в приседание в воздухе были мгновенными.
- Исправлена ошибка, при которой персонажи на MVP панели не сбрасывались корректно.
Что это значит для игроков и серверов
Valve внесла изменения в механику отдачи оружия, чтобы её поведение ближе соответствовало CS:GO, при этом траектории пуль остаются совместимы с CS2. Также улучшена обработка aim punch - теперь эффект от входящего урона будет визуально полным независимо от пинга игрока, хотя расчёт воздействия на точность остаётся серверным. Кроме того, исправлены мелкие баги с анимациями и механикой приседания.
Для владельцев серверов это означает, что поведение оружия ещё больше сблизилось с классической версией, что может повысить комфортность игры ветеранам. Плагины и скрипты, работающие с механикой отдачи или aim punch, могут потребовать проверки, хотя стандартные конфиги должны работать без изменений. Общие настройки сервера остаются неизменными.
Изменения затрагивают все режимы, где используется оружие и система урона. Стоит проверить, как обновление повлияет на привычку к отдаче на вашем сервере.
Источник: оригинал на Steam