Обновление CS2 от 19 марта 2026: переработка боеприпасов и карточки гайдов
Переработана система перезарядки оружия, теперь боеприпасы в магазине при перезарядке теряются полностью. Добавлены карточки-гайды для карт в режимах Competitive и Retakes, а также новые консольные переменные для управления доступом к аннотациям.
Что изменилось
- Система перезарядки была переработана, чтобы стимулировать более внимательное отношение к использованию боеприпасов. Когда вы перезаряжаете оружие с магазином, все оставшиеся боеприпасы в магазине выбрасываются и берётся новый, полный магазин из резерва.
- Резервные боеприпасы теперь отображаются либо как количество магазинов, гильз или патронов в зависимости от оружия.
- Уровень заполненности текущего оружия теперь отображается под счётчиком боеприпасов.
- Отрегулировано количество резервных магазинов для каждого оружия.
- Карточки-гайды карт теперь доступны в режимах Competitive и Retakes (первые 5 раундов тайма, максимум 30 узлов).
- sv_allow_annotations_access_level поддерживает 3 значения: 0 - отключено. 1 - ограниченный просмотр. 2 - полный доступ и редактирование.
- sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (по умолчанию 5) определяет, сколько раундов в тайме доступны гайды. -1 для неограниченного доступа.
- Минимальные стартовые гайды карт добавлены для всех карт Active Duty.
- Друзей, играющих на картах Practice или Workshop, теперь можно присоединить через меню друзей, если у них установлена Open Party.
Что это значит для игроков и серверов
Переработка системы боеприпасов кардинально меняет подход к управлению ресурсами. Теперь при перезарядке все оставшиеся боеприпасы в магазине теряются, и игрок берёт полный новый магазин из резерва. Резервные боеприпасы отображаются в единицах, зависящих от оружия (магазины, гильзы или патроны), а уровень заполненности текущего оружия показывается отдельно под счётчиком. Это требует более тактичного подхода к использованию боеприпасов и лучшего планирования перезарядок во время раундов.
Для администраторов community-серверов добавлены новые консольные переменные для управления картами-гайдами: sv_allow_annotations_access_level (три уровня доступа: отключено, ограниченный просмотр, полный доступ) и sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (контроль, в скольких раундах доступны гайды). На серверах можно гибко настроить, как игроки будут взаимодействовать с картами, от полного запрета до полной свободы редактирования.
Карточки-гайды теперь доступны в Competitive и Retakes режимах (первые 5 раундов тайма, максимум 30 узлов) и добавлены для всех карт Active Duty. Кроме того, улучшена функция присоединения к друзьям на картах Practice и Workshop через меню друзей при статусе Open Party.
Затронутые режимы и карты
Источник: оригинал на Steam